tcp 服务器

tcp 服务器由两个类组成,一个是tcp_server,另一个是它的子类tcp_threading_server。

先看代码:


#include <mongols/tcp_server.hpp>
#include <mongols/tcp_threading_server.hpp>

int main(int,char**)
{
    auto f=[](const std::pair<char*,size_t>& input
                     , bool & keepalive
                     , bool& send_to_other
                     , mongols::tcp_server::client_t& client
                    , mongols::tcp_server::filter_handler_function& send_to_other_filter){
                    keepalive= KEEPALIVE_CONNECTION;
                    send_to_other=true;
                    return std::string(input.first,input.second);
                };
    int port=9090;
    const char* host="127.0.0.1";

    mongols::tcp_server
    //mongols::tcp_threading_server
    server(host,port);

    server.run(f);

}

对于多核系统,当然之选是tcp_threading_server。

run方法需要一个handler函数,可以是lambda。这个函数给予开发者任意处置客户端及其输入和输出的自由。通过这个函数,开发者几乎可以完全控制服务器的每一次I/O。

results matching ""

    No results matching ""